Odgłosy zwierząt dla maluchów: lista 48 i te, które pojawiają się pierwsze
Odgłosy zwierząt to zwykle pierwsze słowa dziecka, które nie są imionami ludzi. Oto pełna lista 48 zwierząt w Kidsterze, pogrupowanych w kolejności, w jakiej maluch je poznaje, z uwagą o tym, które pojawiają się najwcześniej i dlaczego.
Które odgłosy przychodzą pierwsze i dlaczego
To, że każda rymowanka i każda książeczka z kartonu zaczyna się w tym samym miejscu, nie wynika wyłącznie z tradycji.
- Zwierzęta gospodarskie niemal zawsze idą na początku. Ich odgłosy są proste, głośne, powtarzalne i — to najważniejsze — maluch potrafi je sam wydać. „Muu” składa się z dźwięków, które małe usta już umieją zrobić; „nosorożec” nie.
- Odgłos jest łatwiejszy niż nazwa. Dziecko odpowie na pytanie „co mówi krowa?” wiele miesięcy przed tym, zanim powie „krowa”. Dlatego aplikacja pytająca o odgłos pyta o coś, w czym roczne dziecko naprawdę może wygrać.
- Potem przychodzą zwierzęta domowe, bo to je dziecko poznało naprawdę. Pies mieszkający w domu uczy czegoś innego niż pies na obrazku, a obrazek staje się łatwiejszy, gdy ten prawdziwy już istnieje.
- Zwierzęta dzikie pojawiają się na końcu i głównie z książek oraz ekranów. To te, które dziecko nazywa, a nie naśladuje, i należą zwykle do trzeciego roku życia, a nie do pierwszego.
Wszystkie 48 zwierząt w Kidsterze
Pogrupowane mniej więcej w kolejności, w jakiej poznaje je maluch, a nie alfabetycznie — bo alfabet nikomu poniżej piątego roku życia nie pomaga.
Gospodarstwo i dom
- Kot
- Pies
- Krowa
- Kura
- Kogut
- Kurczak
- Kaczka
- Gęś
- Indyk
- Owca
- Koza
- Świnia
- Koń
- Osioł
Ptaki
- Ptak
- Sowa
- Papuga
- Pingwin
- PawPremium
- OrzełPremium
Duże dzikie zwierzęta
- Lew
- Tygrys
- LampartPremium
- Niedźwiedź
- Wilk
- Słoń
- ZebraPremium
- HipopotamPremium
- NosorożecPremium
- KangurPremium
- Małpa
Las i małe stworzenia
- LisPremium
- JeleńPremium
- WiewiórkaPremium
- Królik
- Mysz
- NietoperzPremium
- WążPremium
- SzopPremium
- Pszczoła
Woda i mokradła
- Żaba
- DelfinPremium
- WielorybPremium
- KrokodylPremium
- FokaPremium
- MorsPremium
Powolni wspinacze
- KoalaPremium
- PandaPremium
w wersji bezpłatnej
Dlaczego każde zwierzę ma więcej niż jedno nagranie
Na 48 zwierząt przypada 117 nagrań — większość ma dwa lub trzy, kilka po jednym. Pojedynczy plik staje się dźwiękiem, który dziecko zapamiętuje, zamiast zwierzęciem, które rozpoznaje: po tygodniu to po prostu odgłos, jaki aplikacja wydaje po dotknięciu tego kwadratu. Kilka nagrań tego samego stworzenia sprawia, że uczone jest samo zwierzę — tak zresztą działa świat, w którym żadne dwa psy nie szczekają identycznie.
Na karcie nie ma ani jednego napisanego słowa
Ani po polsku, ani w żadnym z pozostałych dziesięciu języków. Nagranie jest słowem, więc dziecko, które nie czyta, nie potrzebuje dorosłego do tłumaczenia ekranu. Znaczy to również, że powyższa lista jest dla ciebie, a nie dla niego: twoje dziecko nigdy nie zobaczy tych nazw, tylko je usłyszy.
Wszystkie na tej samej głośności
Każde nagranie jest zrównane do tego samego poziomu głośności, a kontrola w procesie budowania odrzuca te, które go nie trzymają. Przy zwierzętach ma to największe znaczenie: lew i mysz z natury nie brzmią tak samo, a bez wyrównania kangur przy tym samym ustawieniu głośności jest jakieś pięćdziesiąt razy głośniejszy niż wypowiedziana nazwa koloru.
Posłuchaj wszystkich 48
Dwadzieścia osiem zwierząt jest w wersji bezpłatnej, bez dziennego limitu i bez reklam, a wśród nich wszystkie zwierzęta gospodarskie i domowe z tej listy. Premium otwiera pozostałe dwadzieścia.
Pobierz KidsteraLista sprawdzona we wrześniu 2026 roku z rejestrem treści samej aplikacji. Kidster działa na iPhonie i iPadzie; wersji na Androida nie ma jeszcze w Google Play.